Google发表次世代游戏平台Stadia,正式进军游戏市场!

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网路科技领军大腕Google在周二宣布推出新游戏平台 Stadia,正式进军游戏市场!

这块1400亿美元的大蛋糕,向来由 Sony 和微软Microsoft 主宰,Google Stadia这次将借由Google 强大的网路科技,以另类的游戏平台正面挑战两家集团!

Google Stadia 严格意义上来说,并非一款游戏主机,因为几乎所有运行游戏的所需的资源,如CPU,显卡,存储等等,都是在Google的云端服务器里。玩家只是通过Stadia的软件将游戏运行中的画面在自家显示器上实时串流,并把自己的操作端(如手柄,键鼠等)也实时上传至Google的云端服务器里,完成游戏操作。

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根据 Google 的解释,玩家在 YouTube 上观看游戏影片时,可点击「现在就玩」的按钮,画面就会直接跳到游戏本身,最快只要花 5 秒的时间,不似目前玩家还要购买实体游戏片,或者花费数小时下载游戏,不然就是还需要一些特殊硬体才能玩游戏。

Google 称 Stadia 将于今年在美国、加拿大、英国和「大部分的欧洲」推出,但没有公布售价资讯。

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根据 Google 说法,Stadia 可在「任何萤幕种类上」运作,但最初发行时将会在桌上型电脑、笔电、电视、平板电脑和手机上运作,完全没有外壳。

「有了 Stadia,数据中心就是你的平台。」Google 表示,玩家可以在一个平台上启动 Stadia,接著在其他设备上取得先前在另一个设备留下的游戏,换句话说,玩家可以在家使用桌上电脑玩游戏,临时要出门也能带著手机接续刚刚的游戏内容。

玩家可以使用键盘和滑鼠玩游戏,也可购买 Google 日后将贩售的 Stadia 专用控制器,上头有一个撷取按钮,玩家按下后能直接将游戏分享至 Youtube 供大众观看,另外还有一个「Google 助理」按钮,可以取得麦克风,用来向游戏中的功能发话,可留给开发商建构游戏语音功能。

Google 称它将以 HDR、60fps 速度支援 4K 游戏,未来可支援到 8K 解析度的游戏。目前多数人没有 8K TV,微软和 Sony 近期的游戏主机也才刚刚开始支援 4K HDR 游戏。

其实,这种科技早在十数年前就有公司尝试并成功运营了,但是以当时的网路状况来说,这个服务注定失败。直到现在,都还是有数家公司正在提供这种服务,但是都发展不起来,这让人对Google这个Stadia服务能否起飞存疑。

当然,别人做不到的,网路魔王Google未必就做不到,他们创造奇迹也不是什么新鲜事了,希望Google能都再次为我们带来惊喜!

来源:GTS科技爆料站

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