Nvidia ACE for Games发布:让游戏NPC拥有AI对话能力!

Nvidia ACE for Games发布

Nvidia ACE for Games发布:让游戏NPC拥有AI对话能力!

NVIDIA 在 202 3年的 COMPUTEX 展会上宣布了NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) for Games。

这是一项定制的AI模型工厂服务,旨在通过AI驱动的自然语言交互,为游戏中的非玩家角色(NPC)带来智能。

开发中间件、工具和游戏的开发者可以使用NVIDIA ACE for Games来构建和部署定制的语音、对话和动画AI模型,以在云端和PC上运行他们的软件和游戏。

Nvidia ACE for Games发布

优化的AI基础模型包括:

  • NVIDIA NeMo,它提供了基础语言模型和模型定制工具,以便开发者可以进一步调整模型以适应游戏角色。这种可定制的大语言模型(LLM)可以实现特定的角色背景和个性,以适应开发者的游戏世界。开发者可以通过NeMo Guardrails为NPC设置可编程规则,以更好地使玩家交互符合场景的上下文。
  • NVIDIA Riva,它提供了自动语音识别(ASR)和文本到语音(TTS)功能,以实现与NVIDIA NeMo的实时语音对话。
  • NVIDIA Omniverse Audio2Face,它可以从音频源快速创建富有表现力的面部动画。Audio2Face支持Unreal Engine 5等渲染工具,并且具有Omniverse连接器,因此开发者可以直接将面部动画添加到MetaHuman角色中。

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为了展示NVIDIA ACE for Games的强大功能,并预览未来开发者将如何构建NPC,我们与Convai合作,这是一家NVIDIA Inception创业公司,专注于为游戏和虚拟世界创建和部署AI角色,并帮助优化和集成ACE模块到他们的平台中。在NVIDIA Kairos演示中可以看到第一手效果:

“生成式AI有可能彻底改变玩家与游戏角色之间的交互性,并显著提高游戏的沉浸感。”NVIDIA开发者和性能技术副总裁John Spitzer说。“凭借我们在AI方面的专业知识和与游戏开发者合作数十年的经验,NVIDIA正在引领生成式AI在游戏中的应用。”

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来源:Nvidia