Nvidia RTX 5050发布:性能直逼4060!

Nvidia RTX 5050发布:性能直逼4060!
Nvidia 今天突然发布了 RTX 50 系列的入门款 RTX 5050 显卡!
这次发布的 RTX 5050 覆盖台式机和笔记本版本,定位为低功耗但支持完整光线追踪与 DLSS 4 技术的入门选择。台式机版本采用 2,560 个 Blackwell CUDA 核心与 8GB GDDR6 记忆体,最高功耗为 130W,显著低于更高端型号。
消息称,RTX 5050 的桌面版将在下月以 249 美元 (约 RM1054)起售价,由华硕、技嘉等第三方合作厂商推出。相较之下,笔电版将搭载速度更快的 8GB GDDR7 记忆体、功率范围从 35W 至 100W 不等,入门笔记本搭载该 GPU 的售价预计从 999 美元起 。
作为与 RTX 4060、5060 同属 Blackwell 家族的成员,RTX 5050 在架构上虽有所精简,但依然支持完整光追处理,搭配第四代 Tensor 核心,可实现 DLSS 4 多帧生成(Multi Frame Generation),将光追与 AI 画质提升引入入门级产品。
与上一代 RTX 3050 相比,RTX 5050 在架构升级、核心数量与AI技术支持上均有显著提升;而与 RTX 4060 相比,虽然 CUDA 核心数较少,但DLSS 4 技术减少了两卡实际使用体验上的差异,仍有望为轻预算用户提供接近更高阶卡的体验水平。
具体来说,RTX 5050 相较上一代 RTX 3050 实现了大幅跃升。根据 NVIDIA 提供的数据以及早期实测信息,RTX 5050 在多数 1080p 游戏中平均帧率提升高达 35%-45%,特别是在启用 DLSS 4 技术时,其新引入的多帧生成(Multi-Frame Generation)机制有效提升了画面流畅度,使得这款入门卡首次具备在中高画质设定下运行光线追踪游戏的能力。
DLSS 4 不仅改善了图像锐度与稳定性,在部分游戏中如《赛博朋克 2077》和《极限竞速:地平线5》,即使在开启全景光追的模式下,RTX 5050 仍可保持在 60 帧左右的流畅运行水平,打破以往入门卡无法“跑光追”的局限。
与同代的 RTX 4060 相比,RTX 5050 的 CUDA 核心数较少,内存位宽与频率也略有缩水,但在实际体验上两者差距并非一目了然。尤其是在启用 AI 驱动技术(如 DLSS 4)后,帧生成与图像重建在视觉效果上的弥补作用极大缩小了传统光栅性能之间的差距。
虽然 RTX 4060 仍然在高分辨率(如 1440p)下占据优势,但在 1080p 分辨率领域,RTX 5050 已足以胜任几乎所有主流游戏与电竞项目,也为游戏玩家提供了更节能、更紧凑的平台选择,特别适合预算有限或对功耗控制有明确需求的用户群体。
官方并未推出创始人版(Founder’s Edition),但台式机非公版配置将在下月上市,预计包括双风扇、ITX 式紧凑型与静音设计等多种方案。
目前各大显卡品牌还未公布大马 RTX 5050 的官方售价信息。
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来源:MSN