120hz屏幕等于好屏幕?这些误区你必须知道!
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120hz屏幕等于好屏幕?这些误区你必须知道!
90Hz和120Hz显示屏,可以说是智能手机目前最夯的趋势,所有厂商都在这方面投入了大量全方位的努力。
其中,包括了对显示屏刷新率的投资研发,围绕着高刷新率而生的各种软硬件黑科技开发,以及最为关键的一点:宣传并让用户认为它是不可或缺的。
在宣传这部分,就造就了许多的问题,就如PC上的显示器从几年前就开始了的趋势一样,厂商在宣传高刷新率屏幕时,隐藏了非常多的资讯和参数。
可以说,手机高刷新率屏的水,和PC一样,都是一个深不见底的深渊。
并非每台120Hz的手机都具有相同的显示质量,功能以及电池寿命。除了规格表上的刷新率之外,还有很多其他方面决定了一块屏幕的好坏。
举个例子,目前一些厂商(谷歌和三星)旗下具有高刷新率显示功能的手机,它们出厂的预设,并不会启用高刷新模式,证明高刷新率在当下,其实还不是很完美的。
不过,另一方面,高刷新率屏幕却越来越普及,连中低端手机都开始支持这个功能,它们的高刷新率屏,和旗舰手机的到底有什么不同呢?
今天就让我们围绕这个120Hz屏幕的趋势,来慢慢揭开身为广大用户的我们,应该知道的各种事实。
“120Hz”并非品质保证
虽然90Hz和120Hz的显示,的确某种程度上可让手机App和用户界面(UI)元素看起来更平滑,但高刷新率本身并不代表显示质量。
色彩精度,Gamma校正和白平衡等,其实都与刷新率无关,它们对大多数内容的呈现影响更大。
尽管120Hz看起来更平滑,但是在校准不良的显示器上,图片和视频仍然会显得过度和不够饱和。
由此可见,来自不同制造商的面板型号,它们可以具有相同的刷新率,但是最终呈现出的显示体验,可能就会不同。
这就是为什么除了刷新率之外,其他“传统”的显示器显示质量指标,同样重要。
至少在色彩准确度方面,同样价位的手机,许多传统的60Hz面板看起来仍比120Hz面板好。 总体质量绝对比稍微更流畅的用户界面更重要。
此外,仅仅因为显示器具有90或120Hz的功能,并不意味着你常用的应用程序和内容支持它们。
应用,内容和Android扮演重要角色
不仅显示质量会因设备而异,高刷新率内容的可用性也可能有所不同。如果用户平常使用的App和浏览的内容,都不支持高刷新率,那拥有120Hz显示屏的手机一点意义也没有。
应用或游戏的帧率不仅取决于基础硬件,还取决于应用编码的呈现方式以及Android的工作方式。
Google已发布有关高刷新率显示如何与Android内容一起使用的见解。
值得注意的第一点是,帧率受Android Choreographer的渲染速度所限制。
120Hz显示器在每帧之间只有8.3ms,所以这段时间内,GPU必须有足够的能力完成渲染。
某些应用和游戏以显示器的垂直同步刷新率(V-Sync)运行,因此它们支持各种数值的高刷新率。
但是,更多的游戏和App,乃至手机整体性能,根本跟不上这么短时间内必须完成渲染的要求,或它们具有更新速度较慢的自定义渲染管道,因此它们的内容显示根本无法达到120Hz。
这个时候,App可能就会保持90、60、45甚至30fps的帧率运行。
所以手机的显示频率为120Hz,实际上并不意味着所有应用程序都以120Hz运行。 具有更高处理能力的手机更有可能达到低延迟的高帧率渲染要求,一些应用甚至可能针对特定平台进行了优化。
一次使用多个应用程序和UI元素会使情况变得更加复杂。 Google指出120Hz的显示器非常适合观看24、30、45和60fps的内容而不会出现掉帧问题,因为这些帧率数值可以被120整除。
在120Hz的显示器上播放24fps的视频避免了60Hz屏所需的3:2下拉算法,所以流畅度更高。
但是,软件之间可能会发生冲突,例如低帧频视频和高帧频UI。 此时,Android必须介入并选择帧速率,这可能会导致掉帧和回退到标准60Hz刷新率。
Android 11中有一个新的setFrameRate API,可为一次运行的多个应用找到最佳帧速率。 但是,当下的设备就没有这个API可用了。
应用程序和游戏会影响刷新率,但最终决定权在于平台。 预计今年后半年的Android 11 手机,将可比当前手机更好地处理混合刷新率内容。
总体而言,目前一些应用很难达到很高的帧速率,尤其是3A大作游戏。
因此,Android会动态切换帧频以最匹配您当前正在使用的应用。,但这也取决于厂商的实施方式。
显示处理器影响巨大
每款手机和平板,还可以添加自己的显示处理层,来升级或减少标准Android框架之外的掉帧。要处理器这些问题,需要庞大的处理能力,从而消耗大量电量。
专用显示处理器(DPU)可以更低功耗处理这些任务,所以手机里除了CPU和GPU之外,还有DPU。
高通的骁龙处理器包括显示和视觉处理器,这是其Adreno GPU管道的一部分。它们处理视频解码以及图形渲染,还负责运行其他显示处理软件。
例如,专门从事显示增强技术的公司Pixelworks利用骁龙865,在OnePlus 8系列上运行其Soft Iris校准以及诸如色调映射和SDR升频至HDR的功能。
其他SoC也有自己的显示处理单元,但是中端和低端芯片,则未必会有足够强大的DPU来有效运行高端功能。
例如,骁龙765G仅支持高达FHD +的120Hz,而865可以以QHD +分辨率运行144Hz。
复杂的显示功能可在专用的DPU更有效地运行。 它们包括Pixelworks的Iris 5和Arm的Mali-D77或D71,尽管它们提供不同的功能。
Iris 5能够进行MEMC视频插帧和消除卡顿。先进的显示处理器不仅带来新功能,而且还可以改善能耗,这是耗电的120Hz显示器的重要考虑因素。
这是一个隐藏的差异,但很重要。
高刷新率对续航的影响
说到耗电,上文有提到,数家手机大厂如谷歌和三星,出场设置都是60Hz而非高刷新率,除了他们认为高刷新率不完美之外,最大的原因,就在耗电量上。
国外Youtuber最近拿了10台2020年骁龙865手机对比就发现,60Hz的Redmi K30 Pro,续航最强悍,而刷新率最高的144Hz Red Magic 5G,续航垫底。
此外,一直靠智能切换60Hz和90或120Hz,也是一个耗电的操作。
想要浏览这篇对比,请点击这里。
结论:并不是所有120Hz屏幕都是相等的
看完这篇科普文之后,读者们有没有对手机的高刷新率屏幕,有了新的认知呢?
从种种因素看来,高刷新率很多时候是好事,但是更多的层面上,它其实是一个新的营销噱头。
如果没有显示屏其他的参数,以及应用和Android支持,加上额外硬件辅助如DPU和处理器能力加持,它本身也只是众多参数之一,不可作为唯一显示质量的考量因素。
这就是为什么并非所有120Hz智能手机都相同的原因。
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本文编译自Android Authority:Not all 120Hz smartphone displays are made equally — here’s why