索尼火上加油?玩家抗议实体光盘停产,官方重申:数字游戏并不属于你

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索尼火上加油?玩家抗议实体光盘停产,官方重申:数字游戏并不属于你
索尼计划在 2028 年停止生产 PlayStation 实体游戏光盘的决定持续引发玩家不满。如今正值部分玩家发起抵制行动之际,索尼又向 PlayStation 用户发送邮件,重申数字游戏只是授权使用,并非真正出售给玩家,时机相当微妙。
玩家发起PlayStation抵制行动
从 8 月 23 日开始,部分 PlayStation 玩家计划暂时关闭主机,并在 9 月 1 日之前停止游玩以及在 PlayStation 平台消费,以抗议索尼停止生产实体游戏光盘。
玩家反对全面数字化的一大原因,就是担心游戏的所有权和长期使用权。相比实体光盘可以收藏、转售和借用,数字游戏通常与账号及平台服务绑定,消费者获得的实际上是游戏使用授权。
索尼重申:数字游戏只是授权
就在抵制行动展开之际,一些 PlayStation 用户收到索尼发送的邮件,再次说明数字软件的相关服务条款,并明确表示:
「软件是授权给您的,而非出售给您。」
根据条款,玩家获得的是有限、非独占且不可转让的个人使用许可,可以在指定设备上以私人、非商业用途运行软件。
换句话说,即使玩家付费「购买」数字游戏,从法律和服务条款角度来看,获得的依然主要是软件使用许可,而不是游戏本身的完整所有权。
这个时候发邮件,难免火上加油
目前没有证据证明索尼这封邮件是为了回应此次抵制行动,也可能只是恰好在这一时间发送。
不过,玩家本来就是因为担心实体游戏消失后,对购买游戏的控制权进一步减少而发起抗议,如今索尼又再次提醒「数字游戏只是授权」,无疑有点火上加油。
当然,数字软件采用授权模式并非 PlayStation 独有,其他数字游戏平台也普遍采用类似机制。
目前索尼并没有改变 2028 年停止生产新 PlayStation 实体游戏光盘的决定。此次抵制行动能否让索尼重新考虑全面数字化策略,仍有待观察。
