历代*游戏手机*回顾!

智能手机的外形设计早已陷入了瓶颈的状态,造型独特的游戏/电竞手机的出现就打破了这个僵局,甚至掀起了一阵热潮,Nubia 和黑鲨等厂商也趁着这股趋势抢先推出了自家的电竞手机。其实游戏/电竞手机这种概念其实早在 15 年前就已经出现,但游戏手机这条路确实是十分坎坷,今天我们就来带大家回顾一下游戏/电竞手机的发展历史。

Nokia N-Gage

Nokia 在 2003 年就推出了史上首款游戏手机 Nokia N-Gage,以游戏作为卖点,这款手机也被视为是游戏手机的鼻祖。Nokia N-Gage 的外形与 Nokia 3300 十分相似,按键布局则是与当时流行的 Game Boy Advance 相似。用户还可以通过蓝牙或是 N-Gage Arena 线上服务与其他玩家进行无线多人游戏。

但 Nokia N-Gage 的设计并不完美,Nokia N-Gage 都被安装在 MMC 记忆卡(游戏卡)里,但卡槽的位置偏偏就被电池挡着了,当要插卡或是换卡的时候都必须要关机再拆电池,十分麻烦。最有趣的就是,Nokia N-Gage 的听筒放置在机身侧边的位置,因此在通话的时候需要用侧面来通话,这样的通话姿势不只很别扭,也可说是史上最奇葩的听筒设计。

在 Nokia N-Gage 推出的半年后,Nokia 在 2004 年又再推出了 Nokia N-Gage QD,针对 N-Gage 上的问题进行了不小的改进,如热拔插 MMC 卡及 “正确” 的听筒位置等。不过 Nokia N-Gage QD 却取消了立体声扬声器和收音机等功能。

只可惜 Nokia N-Gage 系列的市场表现并不理想,截止 2007 年总销量为 300 万台,这个数字仅达到了 Nokia 预期的一半。

Samsung SPH-B5200

在键盘时代擅长推出滑盖手机的 Samsung 也曾经推出了一款游戏手机,Samsung 在 2006 年就发布了双向滑盖游戏手机 Samsung SPH-B5200,向上滑盖可看见普通的数字键盘,侧面滑盖则是可看见两组游戏按键。只可惜 Samsung SPH-B5200在推出之后不只没有引起太大关注,还销声匿迹了。

Sony Ericsson F305

Sony Ericsson F305 可说是 Sony Ericsson 在游戏手机方面的最初尝试,Sony Ericsson 在 2008 年就推出了专为游戏和娱乐而设的 Sony Ericsson F305,外形上看来 F305 与普通的手机并没有太大差别,在屏幕的上方加入了 X/O 两颗游戏专属按键,还设置了一个游戏快捷键,后置双扬声器。

不过屏幕上方的两颗按键并不是第一次出现在 Sony Ericsson 手机身上,在更早之前的 W850i、W910i、K800i 等经典手机上都有这两颗按键的踪影,不过在这之前这两颗按键被用于相册快捷键或多媒体快捷键使用,在 F305 身上就明确的被归类为游戏按键。

Sony Ericsson F305 内置 11 款游戏,还可在 PlayNow 平台下载超过 50 款游戏,同时 Sony Ericsson 将动作感应技术与游戏结合,推出了不少动作感应游戏,通过摆动手臂来完成游戏,可玩性极高。Sony Ericsson 还特别推出了外接电池配件Power Pack CPP-100(这东西现在被称之为Power Bank)。

Sony Ericsson F305 同样没有达到预期的市场效果,不过 Sony Ericsson 依然在 2009 年推出后续机种 Sony Ericsson Yari,同样可支持动作感应游戏,可惜 Yari 生不逢时,出生在键盘手机末时代,与同期发布的 Aino、Satio 甚至是 W995 比起来也明显亮点不足,因此也没有引起太大关注。

Nokia N-Gage 2.0

在经历 Nokia N-Gage 的失败后,Nokia 并未放弃游戏手机市场,在 2007 年选择以 Nokia N-Gage 游戏平台的重新出发,把 N-Gage 做成了线上商店,Nokia N81 则是首款支持 N-Gage 游戏平台的手机,N81 在屏幕的上方加入了两颗游戏专属按键,N-Gage 平台过后也可以支持多款 Nokia 手机。

N-Gage可支持手机

不过在盗版下载以及 Apple iPhone 的冲击下,最终 Nokia N-Gage 游戏平台依然是没有成功,并在 2010 年正式结束。

Sony Ericsson Xperia Play

Sony Ericsson 在 2011 年推出的 Xperia Play 可说是把游戏手机带到了最高的高峰,一款大家期待已久的 PSP 手机,这款手机相信大家也十分熟悉。Xperia Play 有着 4寸屏幕,搭载 Snapdragon S2 处理器,内置 512MB RAM,配置在当年比 PSP 强得多,还可支持 PlayStation Pocket 游戏平台。

Xperia Paly 的外形与 PSP Go 十分相似,同样采用侧面滑盖设计,打开滑盖后就能看见完整的游戏按键,而且 Xperia Play 的按键比 PSP Go 来的更多更完整,Xperia Play 有着游戏常见的游戏操作按钮(三角形、圆形、方形、X 形),手机边框还有着游戏专用的 L & R 按键,不过 PSP 的蘑菇摇杆就换成了触控板。

虽然是一款期待已久的手机,但 Xperia Play 依然还是出现叫好不叫座的情况,在追求手机越薄越好的时代,轻薄帅气的 Xperia Arc 明显更受消费者的青睐。在这之后也没有出现任何 Xperia Play 的后续机型或计划,出厂运行 Android 2.3 的 Xperia Play 也因为游戏兼容问题永远停留在了 Android 2.3。

Razer Phone

沉静多年之后,Razer Phone 的出现再次让游戏手机这个话题引起讨论,著名电竞产品公司 Razer 在收购了 Nexbit 之后,在去年推出旗下首款智能手机 Razer Phone,支持120Hz Ultramotion技术 IGZO 屏幕、备有 THX 音效技术认证的 Dolby Atmos  前置双扬声器,把游戏手机带进了电竞手机时代。

Razer Phone 虽然没有太多电竞配件,也没有夸张酷炫的外形,但在推出之后依然是获得了不少正面评价,以 Razer Phone 的配置和售价与其他品牌旗舰的手机比起来也十分物有所值,因此消费者也十分买单,现阶段来说 Razer Phone 的表现算是成功的,而且 Razer Phone 目前也似乎有推出后续机型的计划。

比较可惜的就是 Razer Phone 只在部分国家地区推出,当时候也有不少经销商在本地引入了水机 Razer Phone,但是水货价钱就直飙 RM3k 以上,结果如何。。。大家懂的,哈哈!

Honor Play(GPU Turbo)

无可否认的就是,Honor Play 是一台“伪”游戏手机,他并不算是一台游戏手机,重点当然是聚焦在 GPU Turbo 这个 “很吓人的技术”身上。GPU Turbo 是一种图形处理的增强技术,华为表示这是一种软硬结合的方式图像处理技术,GPU Turbo 解决了 EMUI、GPU、CPU 之间的瓶颈,为手机带来 60% 的图形处理效率提升,同时处理器的能耗降低 30%,并加强 HDR 画面效果。

GPU Turbo 目前适配 6 款游戏(王者荣耀、QQ 飞车、穿越火线、刺激战场、全军出击、荒野行动),大部分的 Honor 和华为手机也可在未来的升级中获得 GPU Turbo技术,华为更骄傲的表示拥有 GPU Turbo 技术的手机就是一台游戏手机。

看到这里看大家会觉得华为又要开始唬烂了,但其实华为 GPU Turbo 的做法十分聪明,也十分理智,从以前到现在游戏手机的其中一个大问题就在于缺少游戏,就如平常会在手机上玩的大型游戏来来去去也都是那几个,因此华为 GPU Turbo 技术就选择针对游戏进行适配。简单来说,做出一台好的游戏手机,他还是一台游戏手机,GPU Turbo 对游戏进行针对性适配,他可以让大部分机型获得更好的游戏体验,绝对是一个一举多得的做法。

但 GPU Turbo 实际表现是否真的这么“吓人”,还是需要真正的去试过先才知道。

总结

在回顾过去的过程中不难发现,手机和游戏之间有着密不可分的关系,但游戏/电竞手机距离成功却一直都有着一里路的距离,要做一台游戏手机并不是这么容易,要做一台电竞手机更是难上加难。电竞手机要的并不是只是酷炫的外形这么简单,自然还要比平常的智能手机具备更多的性能表现以及特性、配件等。

其中一个游戏手机出现的大问题就在于缺少游戏,虽然目前在 Android 平台上有着不少游戏可选择,不过常见的常玩的大型游戏也依然不多,最多也只是王者荣耀或绝地求生等,其余热门游戏如 Candy Crush 或 Clash Royale 等手机游戏根本不需要太大的硬件需求。

虽然目前不少厂商都趁着这股趋势推出了自家的电竞手机,但经历了多年发展的游戏/电竞手机到现在都依然还在寻寻觅觅的状态,这次的关注会否让游戏手机苦尽甘来终获成功,还是依然还是一股潮流噱头一阵风,则还有待观望。

资料来源

发表意见